IMPOSO

Let the party begin.

IMPOSO

IMPOSOLet the party begin.

Duelê Herêman – Belaş bilîze

Her lîstikvan bi du keviran li ser tabloya 7×7 dest pê dike. Kevirekî xwe û cîhekî vala hilbijêre. Dayne: yek xaneyê dûr, çapraz jî; kevirê destpêkê dimîne. …

Duelê Herêman

Her lîstikvan bi du keviran li ser tabloya 7×7 dest pê dike. Kevirekî xwe û cîhekî vala hilbijêre. Dayne: yek xaneyê dûr, çapraz jî; kevirê destpêkê dimîne. Baz bide: du xaneyê dûr; cîhê destpêkê vala dibe. Hemû kevirên dijber ên li kêleka armancê, çapraz jî, dibin yên te. Zincîr tune ye. Ger tablo tijî be, her du nikaribin bilîzin an yek bê kevir be, diqede. Yê bi kevirên zêdetir bi ser dikeve. Sê rewşên wekhev an 80 bazdanên bê girtin bi hejmartinê diqedin. Her dor 30 çirke; dema xilas bibe tu winda dikî. Rawestan demê disekinîne. Yê ku nikare dayne an baz bide, tevî hebûna keviran jî yekser winda dike.

Hemû lîstik
Duelê Herêman: Rêzik û awayên lîstinê

Duelê Herêman: Rêzik û awayên lîstinê

Her lîstikvan bi du keviran li ser tabloya 7×7 dest pê dike. Kevirekî xwe û cîhekî vala hilbijêre. Dayne: yek xaneyê dûr, çapraz jî; kevirê destpêkê dimîne. Baz bide: du xaneyê dûr; cîhê destpêkê vala dibe. Hemû kevirên dijber ên li kêleka armancê, çapraz jî, dibin yên te. Zincîr tune ye. Ger tablo tijî be, her du nikaribin bilîzin an yek bê kevir be, diqede. Yê bi kevirên zêdetir bi ser dikeve. Sê rewşên wekhev an 80 bazdanên bê girtin bi hejmartinê diqedin. Her dor 30 çirke; dema xilas bibe tu winda dikî. Rawestan demê disekinîne. Yê ku nikare dayne an baz bide, tevî hebûna keviran jî yekser winda dike.

Bi tenê

Bi tenê bilîze. Her lîstikvan bi du keviran li ser tabloya 7×7 dest pê dike. Kevirekî xwe û cîhekî vala hilbijêre. Dayne: yek xaneyê dûr, çapraz jî; kevirê destpêkê dimîne. Baz bide: du xaneyê dûr; cîhê destpêkê vala dibe. Hemû kevirên dijber ên li kêleka armancê, çapraz jî, dibin yên te. Zincîr tune ye. Ger tablo tijî be, her du nikaribin bilîzin an yek bê kevir be, diqede. Yê bi kevirên zêdetir bi ser dikeve. Sê rewşên wekhev an 80 bazdanên bê girtin bi hejmartinê diqedin. Her dor 30 çirke; dema xilas bibe tu winda dikî. Rawestan demê disekinîne. Yê ku nikare dayne an baz bide, tevî hebûna keviran jî yekser winda dike.

Herêmî

Her lîstikvan bi du keviran li ser tabloya 7×7 dest pê dike. Kevirekî xwe û cîhekî vala hilbijêre. Dayne: yek xaneyê dûr, çapraz jî; kevirê destpêkê dimîne. Baz bide: du xaneyê dûr; cîhê destpêkê vala dibe. Hemû kevirên dijber ên li kêleka armancê, çapraz jî, dibin yên te. Zincîr tune ye. Ger tablo tijî be, her du nikaribin bilîzin an yek bê kevir be, diqede. Yê bi kevirên zêdetir bi ser dikeve. Sê rewşên wekhev an 80 bazdanên bê girtin bi hejmartinê diqedin. Her dor 30 çirke; dema xilas bibe tu winda dikî. Rawestan demê disekinîne.

Serhêl

Her lîstikvan bi du keviran li ser tabloya 7×7 dest pê dike. Kevirekî xwe û cîhekî vala hilbijêre. Dayne: yek xaneyê dûr, çapraz jî; kevirê destpêkê dimîne. Baz bide: du xaneyê dûr; cîhê destpêkê vala dibe. Hemû kevirên dijber ên li kêleka armancê, çapraz jî, dibin yên te. Zincîr tune ye. Ger tablo tijî be, her du nikaribin bilîzin an yek bê kevir be, diqede. Yê bi kevirên zêdetir bi ser dikeve. Sê rewşên wekhev an 80 bazdanên bê girtin bi hejmartinê diqedin. Her dor 30 çirke; dema xilas bibe tu winda dikî. Rawestan demê disekinîne.

Hemû lîstik